ty procenta se vypocitavaji podobne jako prumer s prihlednutim na predesle mereni, takze v mob app je vetsi protoze jsou vypocteny vetsi vibrace. je to spis dusledek.
U tech prvnich grafu je zvlastni ze chybi v mob app spicka kolem 155 - 160hz oproti pc verzi. Provedl jsem ted testy a vysledek
Attachment:
mob_y.png [ 24.14 KiB | Viewed 2151 times ]
Attachment:
pc_y.png [ 30.44 KiB | Viewed 2151 times ]
osa Y je v mob otrochu vetsi ale ne tak drasticky, to muze byt jinym roztocenim motoru. Asi pred rokem a pul se provadelo sjednoceni PC a mob aplikace, od te doby se to nemenilo. Vypocty pro vsechny osy jsou stejne takze me nekde dohlavy proc osa X sedi ale osa Y ne. Osa Z je u tebe take v pohode?
_________________
Logo 600 3D -> Spirit FBL
Spirit settings Developer